三维动画LOGO,苏州江南意造LOGO,三维动画制作LOGO,工业动画制作LOGO工业三维动画

新闻资讯

三维动画中材质是什么意思,详细介绍

日期:2019-02-20 11:49

你的产品是什么材料?设计师经常要求3D动画客户提出这样的问题。今天,江南意造的专业技术人员将为您解读3D动画材料!
 
我们可以将3D动画中的素材图像解释为“素材”,这就是物品的纹理,例如金属质感,木纹纹理,大理石纹理,玻璃纹理等等。
 

工业3D动画材质

材质可以看作是素材和纹理的结合。在3D动画渲染程序中,它是表面的视觉属性的组合。这些视觉特性是指表面的颜色,纹理,光滑度,透明度,反射率,折射率,发光度等。正是由于这些属性,我们能够识别出三维模型的构成,并且具有这些属性的是我们的计算机的三维虚拟世界将像现实世界一样逼真。

医学3D动画制作材质

完成场景的3D建模后,我们得到一个基本的3D模型,但仍然没有实际的视觉效果。为了增加这种效果,下一步是建立3D模型用于映射材料。所谓的材料是表面或物体的几个面的外观特性。它确定面部在着色时的显示方式,例如颜色,照度,透明度等。在3DSMAX中,材质编辑器用于向对象添加材质。材质编辑器为场景中的对象创建彩色和纹理表面属性。分配给材质的图像称为纹理。材质是反应物体的基本属性,纹理用于表示物体表面不断变化的纹理。

三维动画中材质是什么意思,详细介绍
 
下面我们以水的效果为例,我们将分享在大量3D动画中总结的经验来分享:
 

水效动画动画动画制作

 
1,效果分析
之前的材料我们会做初步分析首先,分析要完成的材料,以达到效果,如水的材料,水是透明的,具有反射,具有波浪起伏的效果,并受环境因素的影响,水的颜色是蓝绿色,有了这些想法,您就可以继续下一步了。
2。实施方法
在3DSMAX中打开材料编辑器,对我刚刚分析的内容进行初步调整。首先将渲染器更改为VRAY渲染器,为着色器选择VRAY材质,然后调整漫反射颜色。增加颜色的透明度,默认颜色为黑色为不透明度,白色越透明,加上一点反射和反射高光,我默认先给出0.85的值,然后根据光线调整数值参数,起伏纹波效果由凸起通道决定。在凹凸通道加上程序自身的黑白纹理中,凹凸通道被黑色和白色撞击,白色凸起是黑色以控制强度。
 
这些参数仅是三维动画制作调整后的第一步。更现实的效果是一次又一次地通过测试。
 
3,用灯光测试渲染,微调参数
初步调整参数需要与灯光相匹配才能看到效果,首先在场景中添加一个灯来模拟真实的自然光,VRAY渲染器调整为测试参数,(测试参数是减小渲染的大小,抗锯齿,水平的效果,因为测试不需要高水平,所以渲染速度会增加)重复测试结果,直到真正的水纹理。
 
简而言之,在3DSMax中,给模型一个现实的材料是一个值得进一步研究的非常有趣的问题。我们必须掌握材料的基本属性。深入了解光线对材料的影响,掌握它的本质,为了有所作为,灵活应用。